•El uso de configuraciones visuales para alterar la opacidad del fondo o deshabilitar elementos de un beatmap como pueden ser storyboards o skins está permitido.
•Los elementos de la skin no deben ser usados para alterar elementos claves del gameplay o mecánicas de manera inadecuada.
•Si una partida termina en empate, se anula y el beatmap será jugado nuevamente.
•Se darán a disposición un total de 8 lobbies a distintas horas. Se pueden pedir lobbies personalizadas en el caso de no poder jugar en ninguna de las lobbies designadas.
•Se invita a los jugadores 10 minutos antes del inicio de cada lobby. No es necesario ingresar antes de este periodo, pero se debe estar presente a la hora estipulada.
•De no presentarse ninguno de los dos jugadores, se les permitirá hacer un reschedule de emergencia dentro del mismo dĂa.
•De no poder concretarse un horario para jugar, pasará el jugador con el seeding mayor.
•Una vez presentes en la sala, el referee les pedirá que hagan !roll. El ganador del roll puede elegir si hacer primero el pick o el primer ban.
•Si el ganador del roll elige First Pick: Protect A - Protect B - Ban A - Ban B - Pick A.
•Si el ganador del roll elige First Ban: Protect B - Protect A - Ban A - Ban B - Pick A.
•Terminado los rolls, los jugadores pueden elegir libremente sus mapas.
•Los jugadores tienen 2 minutos para elegir cada mapa y para dar listo en la lobby. Si un jugador se tarda más de 2 minutos, el referee puede amonestar y usar el tactical timeout forzado en caso de ser necesario. Si ocurre en más de una instancia, el referee puede hacer un !roll para elegir un mapa.
•Puntos para ganar: Dieciseisavos y Octavos (5 puntos / BO9), Cuartos y Semifinales (6 puntos / BO11), Finales y la Gran Final (7 puntos / BO13).
•Todos los jugadores tienen un tactical timeout disponible usable sólo en la instancia de su pick (2 minutos extra).
•En el caso raro de empate de scores en un mapa, se repetirá nuevamente. Si el score se empata nuevamente, se repetirá hasta que alguno de los dos jugadores consiga la victoria.
•De haber empate en el match, se jugará automáticamente el Tiebreaker. Si ambos jugadores se ponen de acuerdo, puede haber un tactical timeout extra.
•Sólo se puede elegir Hidden, Fade In, No Fail, Flashlight y Mirror en los matches. Otros mods están completamente prohibidos.
Premios
•Primer Lugar: Badge (Insignia de perfil) + Banner.
•Segundo y Tercer Lugar: Banner.
•Si alguien desea donar al prize pool, por favor contactar directamente a @myuker en Discord.